Einführung von Pyra – einem funktionsreichen mobilen Minicomputer, der mit Fokus auf Leistung, Portabilität und zukünftige Innovation entwickelt wurde

TL; DR: Pyra soll 2018 auf den Markt kommen und das Gesicht des Mobile Computing verändern. Der Handheld-Minicomputer verfügt über eine integrierte Tastatur und mehrere Anschlüsse für USB-Geräte, SD-Karten und sogar MicroHDMI. Mit einem Design, das an beliebte Handheld-Spielekonsolen erinnert, kombiniert Pyra die Mobilität von tragbaren Spielen mit der Leistung und Funktionalität, die Sie von einem Laptop erwarten. Wir haben uns kürzlich mit Michael Mrozek, dem „Hauptdarsteller“ hinter Pyra, zusammengesetzt, der uns erzählte, wie das Gerät entwickelt wurde, um Benutzern den Komfort, den Spaß und die Produktivität für unterwegs zu bieten, die im Bereich mobiler Computer fehlen.


Die Popularität von Mobile Computing ist seit geraumer Zeit im Aufwärtstrend. Mobile Geräte sind zu einem wichtigen Bestandteil unseres persönlichen und beruflichen Lebens geworden, egal ob Sie sich mit Freunden verbinden oder unterwegs arbeiten.

Tatsächlich wird erwartet, dass die Zahl der Remote- und Mobile-Mitarbeiter bis 2022 auf fast 1,9 Milliarden Menschen anwachsen wird. Viele dieser Mitarbeiter suchen bereits nach kleineren Geräten, die noch die für ihre täglichen Aufgaben erforderliche Rechenleistung bewältigen können.

Der Pandora-Minicomputer reagierte auf diese Nachfrage, als er 2008 auf den Markt kam. Das von Linux betriebene Handheld-Gerät verfügte über Spielsteuerungen, eine Tastatur und zwei SD-Kartensteckplätze und bot den Benutzern ausreichend Speicherplatz für Datendateien. Und ein Jahrzehnt später wird Pandoras Nachfolger Pyra unseren Ansatz für Mobile Computing ändern.

Foto der Pyra

Pyra wird 2018 auf den Markt kommen und ist in der Lage, die steigende Nachfrage nach besserem Mobile Computing zu befriedigen.

Pyra ist ein viel leistungsfähigerer Handheld mit größeren Speicher- und Rechenfunktionen. Er nutzt die Mobilität von Pandora und bietet mehrere Anschlüsse für USB-Geräte, SD-Karten und MicroHDMI, viel größere Speicherfunktionen, 1,5 GHz CPU und viele weitere Funktionen.

Geboren als spiritueller Nachfolger des Pandora Handhelds

Pandora wurde 2008 eingeführt und war einer der ersten Handhelds dieser Art. Es ist mehr als nur ein Computer oder eine Spielekonsole, es wurde sowohl mit Blick auf Produktivität als auch auf Spaß gebaut.

“Pandora war seiner Zeit weit voraus”, sagte Michael Mrozek, Gründungsmitglied von OpenPandora und der “Hauptdarsteller” hinter dem Pyra-Projekt. “Als das iPhone 2008 herauskam, hatte es im Grunde die gleiche CPU.”

Ähnlich wie bei den Raspberry Pi-basierten Spielekonsolen und Handheld-Computern der letzten Jahre verwenden sowohl Pandora als auch Pyra ein benutzerdefiniertes Linux-basiertes Betriebssystem für reibungslose Abläufe und Ressourcenzuweisung.

Foto von Pandora und Pyra nebeneinander

Pyra bietet die gleiche Mobilität wie sein Vorgänger Pandora, bietet jedoch mehr Funktionalität und Leistung.

“Pandora wurde für das Spielen von Spielen optimiert, aber viele Leute verwendeten es auch als kleinen Computer”, sagte Michael.

Einige Jahre und der Verkauf später musste das Team die Produktion einstellen, da die Hardwarekomponenten von Pandora älter und schwieriger herzustellen waren.

Mit Blick auf die Zukunft begann das Team mit der Entwicklung des Pyra-Handhelds als spiritueller Nachfolger von Pandora. Pyra basiert auf der vollständigen Desktop-Version von Debian Linux und bietet Verbesserungen, darunter mehr RAM, eine schnellere CPU und 32 GB internen Speicher.

Darüber hinaus kann Pyra als Miniatur-Desktop-Computer mit Anschlüssen für Peripheriegeräte wie Tastatur, Maus und Monitor dienen. Eine mobile Variante ist ebenfalls in Arbeit und wird mit mobilem Internet, Telefonieren / SMS, GPS und verschiedenen Umgebungssensoren geliefert.

Die Herausforderung: Überwindung der Hindernisse für ein effektives tragbares Computing

Während Pandora nicht mehr verkauft wird, lebt sein Erbe mit Pyra weiter. Die ursprüngliche Technologie bot nicht nur ein Sprungbrett für neue Ideen, sondern die Herausforderungen während der Entwicklung bereiteten das Team auch auf die bevorstehenden Probleme von Pyra vor.

“Mit Pandora hatten wir noch nie ein solches Gerät hergestellt”, sagte Michael. “Mit Pyra kennen wir jetzt die meisten Herausforderungen, daher sollte es eine ruhigere Fahrt werden.”

Obwohl diese Herausforderungen bekannt wären, brachte die neue Hardware auch ihre eigenen einzigartigen Probleme mit sich. Zum Beispiel ging Pandora gelegentlich der RAM aus. Um dies zu lösen, wurde die 2-GB-RAM-Karte von Pyra auf 4 GB aktualisiert. Das Team stellte jedoch fest, dass Hardware-Designprobleme zu Systemabstürzen führten.

“Nur weil moderne Hardware in Bezug auf Spannungsstabilität und Timing viel strenger ist, war das erste Board-Design für 4 GB nicht gut genug und erforderte viele Anpassungen, einschließlich Simulationen, des Board-Layouts”, sagte Michael.

Foto von Pyras Häfen

Über die mehreren Anschlüsse von Pyra können Benutzer USB-Geräte, SD-Karten und MicroHDMI anschließen.

Abgesehen von Speicherproblemen war das Erstellen von Pyra aufgrund seiner innovativen Hardware ein herausforderndes, aber lohnendes Unterfangen.

“Die Produkte sind heutzutage komplexer und man muss viel mehr Sorgfalt walten lassen”, sagte Michael.

Um Pyra zukunftssicherer zu machen, ist das Board modular aufgebaut und in drei Teile unterteilt: einen für CPU, RAM und Speicher, einen für Ports und einen für das Display. Auf diese Weise können Teile aufgerüstet werden, anstatt wie beim Vorgänger ein völlig neues Gerät kaufen zu müssen.

Andere Hardwareprobleme ergaben sich aus der inkonsistenten Qualität der Teile. Zum Beispiel wechselte das Pyra-Team die Gehäusehersteller von einem chinesischen Unternehmen zu einem in Europa ansässigen, um die Qualitätskontrolle zu vereinfachen. In der Zwischenzeit musste das Team überhitzten CPUs begegnen, indem es die Kühltechnologie in diesen kompakten Gehäusen versteckte. Trotz seiner Hindernisse hofft das Team, dass die fortgesetzten Verbesserungen von Pyra eine qualitativ hochwertigere endgültige Veröffentlichung gewährleisten werden.

Ein echtes Computererlebnis in Ihrer Hand

Während Pandora 2008 seiner Zeit voraus war, ist Pyra dabei, eines der interessantesten und innovativsten Handheld-Computergeräte unserer Zeit zu werden.

“Wir wollen alles Gute von der Pandora fernhalten und alles andere verbessern”, sagte Michael.

Im Vergleich zur Auflösung von Pandora von 800 × 480 ist der größere 5-Zoll-Bildschirm von Pyra 720 Pixel groß und verfügt über Touchscreen-Funktionen. Infolgedessen sind die Lautsprecher von Pyra auf die Unterseite der Konsole migriert. Pyra bietet außerdem mehr Spielsteuerungen, darunter vier Schultertasten und zwei analoge Noppen sowie Steckplätze für SDXC und MicroSDXC, in denen zahlreiche Spiele, Dokumente und andere Dateien gespeichert werden können.

Foto von Pyra neben einem Laptop

Die kompakte Größe und die CPU-Leistung von Pyra sorgen dafür, dass Benutzer, die unterwegs Hochleistungscomputer benötigen, den Kopf verdrehen.

Pyra misst 13,9 x 8,7 x 3,2 Zentimeter (ca. 5,5 x 3,5 x 1,3 Zoll) und passt problemlos in Taschen, Schulranzen und Geldbörsen. Im Gegensatz zu anderen Handhelds lässt sich der 6000-mAh-Akku von Pyra leicht austauschen und bietet eine beeindruckende Lebensdauer und schnelle Ladezeit.

“Ich hasse es absolut, wenn man nach 1,5 Jahren einige Geräte wegwirft, weil der Akku nicht mehr funktioniert”, sagte Michael.

Aufgrund der einzigartigen Konfiguration von Pyra übertrifft die Betriebszeit mit einer Ladung die vergleichbarer Geräte deutlich. Darüber hinaus sind Pyra dank seiner beleuchteten Tastatur und den optionalen Funktionen für Mobilgeräte äußerst vielseitig einsetzbar – ein großartiger Begleiter für das nächtliche Tippen oder ein Telefon mit zahlreichen Funktionen, das mit 4G für unterwegs unterwegs ist.

Zukunftssicher mit modularem Design und Open-Source-Software

Der Pyra ist vorbestellbar und bietet eine beeindruckende Auswahl an Funktionen, die vor seiner Veröffentlichung noch mehr geplant sind. Sein modularer Aufbau erleichtert das Upgrade – eine eher ungewöhnliche Funktion für Laptops und noch seltener für Tablets, Telefone und Gaming-Handhelds. Die aktuelle Standard-CPU ist Dual-Core und arbeitet mit 1,5 GHz. Es befindet sich auf einer eigenen Platine und kann (sowie RAM und Speicher) problemlos aktualisiert werden, wenn neue Teile freigegeben werden. Da der endgültige Prototyp bereits in den Händen der Benutzer liegt, wartet das Team gespannt darauf, seinen offiziellen Start vermarkten zu können.

Angesichts der Tatsache, dass Pyra von technischen Enthusiasten entwickelt wurde, ist es nicht verwunderlich, dass die zukünftige Anpassung sowohl der Hardware als auch der Software gefördert wird. Wie die Pandora zuvor wird Pyra langjährige Unterstützung erhalten, sowohl vom Team als auch von der Open-Source-Community. Mit dem Debian Linux-Betriebssystem ist ein Großteil der Pyra-Software Open Source und wird ständig aktualisiert.

“Ich bin seit 15 Jahren in der Open-Source-Community aktiv und war schon immer ein Fan der Erfolge, die kleine Leute erzielen können”, sagte Michael. “Ich bin zum Beispiel beeindruckt von Indie-Spielen, bei denen ein Team von nur zwei oder drei Mitgliedern ein Spiel erstellen kann, das im Vergleich zu einigen Blockbustern so viel Spaß macht.”

Der Pyra-Handheld wurde für Langlebigkeit, Portabilität und Spaß entwickelt und ist ein vielversprechendes Projekt, das Fans von Spielen und mobilen Computern, die etwas anderes suchen, viel zu bieten hat. Im Gegensatz zu Telefonen und Tablets, bei denen die primäre Eingabemethode über eine Touchscreen-Tastatur erfolgt, ermöglicht Pyra die Eingabe über den Touchscreen sowie über die integrierte Tastatur oder die externe USB-Tastatur. Pyra ist flexibel und leistungsstark genug, um als Mini-Desktop verwendet zu werden, aber kompakt genug, um als Alternative zu Tablets – oder sogar zu Handys bei der Mobile Edition – verwendet zu werden. Pyra beweist, dass einige der größten Überraschungen in den kleinsten Paketen liegen.

Jeffrey Wilson Administrator
Sorry! The Author has not filled his profile.
follow me